作者:SUN 來源:中關(guān)村在線(北京) 發(fā)布時間:2017/1/16 閱讀數(shù):2111
VR眼鏡一直受人詬病的一點就是視場角太小,目前主流的VR頭盔視場角一般都只有110度左右,就像是用望遠鏡看風景,視野周邊的黑框分分鐘將人從沉浸感中拉扯了出來。然而,就在本屆CES大會上,松下展示了一款視場角可達220度的VR眼鏡,有望讓人們真正體驗到身臨其境的樂趣。
松下機智的采用了中央和左右共計4塊顯示屏從而構(gòu)成了220度超寬視野影像顯示,每個鏡片的分辨率為1600×1440,總分辨率為6400×1440。鏡頭似乎是傳統(tǒng)的非球面和菲涅耳光學鏡片的結(jié)合體。
另外,該款VR頭盔還將采用骨傳導(dǎo)技術(shù),將聲音轉(zhuǎn)化為不同頻率的機械振動通過骨骼直接傳遞到聽神經(jīng),從而使得用戶能夠同時聽到現(xiàn)實世界以及虛擬世界的聲音。不過該技術(shù)與VR所強調(diào)的沉浸感有著不小的矛盾,目前尚不知松下是如何想的。
松下這款VR眼鏡的目標用戶是在培訓,教育,醫(yī)療和專業(yè)市場。該公司表示,他們將在2018出貨,但很顯然,還有更多的工作要做。
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