作者:SUN 來源:長春日報 發(fā)布時間:2016/10/19 閱讀數(shù):2010
戴著極具科技感的“眼鏡”,手中握著手柄,在vr(虛擬現(xiàn)實)技術的輔助下,從不同視角與文物近距離接觸。在省博物院三樓體驗區(qū),市民張秀芬說,“以前看黃龍塔都是仰視,這次卻可以360度觀看,感覺完全不同,對文物、對遼金時代建筑有了更多了解?!?/p>
引進vr技術是省博物院數(shù)字化博物館建設的重要內(nèi)容,數(shù)字化服務與高科技的對接為市民帶來了全新的觀展體驗,省博物院公眾服務部主任張淑娟介紹,省博是國內(nèi)第一家試點運行vr體驗廳的博物館,新技術的利用不僅能帶觀展者近距離接觸文物,甚至能讓觀展者參與文物制作過程,讓市民提高保護文物的意識。
穿越時空人物交互 沉浸式體驗觀展
虛擬觀展主要靠一部設備完成,設備一頭連著“眼鏡”,一頭連著電腦,戴上“眼鏡”后,觀展者似乎全然處于凌空狀態(tài),稍將頭側(cè)過,映入眼簾的便是不同展廳。隨著視角任意旋轉(zhuǎn),不同的文物也跳出了展窗,漂浮在眼前,通過手柄的操作可以閱讀相關文物的簡介,也可以旋轉(zhuǎn)文物,360度觀看。
戴著“眼鏡”的張秀芬不斷驚呼,“有點穿越的不真實感,那些帶著歷史味道的玉鉤、刀劍就在眼前,連上面的紋路都能看得一清二楚,這樣逛博物館才不會走馬觀花,讓我對歷史充滿了探索欲?!?/p>
vr體驗觀展是由省博物院與北京探索科技有限公司合作完成,工作人員吳迪介紹,vr體驗以真實性、交互性、沉浸感強著稱,在虛擬環(huán)境中,可以通過手柄等操作場景中的物體,充分實現(xiàn)人與物的交互,實現(xiàn)時空“穿越”,“vr技術的最大優(yōu)點就是讓文物活過來,讓歷史活過來,為現(xiàn)代人了解歷史提供一個全新空間?!?/p>
鑄造鼎敲編鐘 還有更多可能
“早在一個月前,我們通過素材采集與后臺制作,已完成了整個博物院的虛擬情景建設。”吳迪說,vr技術的介入拉開了第二代博物館展示平臺的建設序幕。
目前,該公司已完成省博物院所有展館的場景錄入,“利用虛擬現(xiàn)實技術,我們將博物館真實、完整地存儲到計算機網(wǎng)絡,可令博物館的收藏珍品突破原有技術條件和保存方式的限制進行傳播,供保護、修復、復原和文化交流使用?!?/p>
不只如此,在不久的將來,省博物院還會推出更多新奇的vr技術服務。“現(xiàn)在的觀展方式還只是停留在文物表面,我們還在設計一些更好玩、更深入的體驗項目?!眳堑吓e例說,比如市民正在觀看一個商代的鼎,通過vr技術,市民便可以參與鼎的制作,燒陶、制模、制范、澆鑄……“這個過程會融入許多知識點,比如燒陶的溫度要達到1000攝氏度,還有鼎的材質(zhì)與鑄造方法等?!贝送猓谔摂M世界中,市民還可以自己譜曲、敲響編鐘,來一段古今結(jié)合的表演。
在高科技的助推下,博物館將會變成時空任意門,帶著市民走進過去的歲月。
左圖:體驗者戴上“眼鏡”感受不一樣的博物館。朱怡攝
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